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  • 技术研发

  • 美术设计

  • 线上运营

  • 市场商务

  • 产品策划

  • 【C++服务器程序】
  • 【C#服务器程序】

【C++服务器程序】

岗位职责:
1.服务器程序设计与编码
2.引擎层工具程序设计与编码

任职条件:
1.3年以上C++语言开发经验
2.精通常用算法与数据结构
3.能够熟练使用STL进行C++程序设计
4.了解网络程序、数据库程序的设计与编写
5.具备一定的3D编程基础知识

优先条件:
1.具备游戏相关行业开发经验者优先
2.精通SGI STL者优先
3.熟悉lua脚本语言者优先
4.具备使用MySQL C API进行数据库程序开发经验者优先 。 

工作地点:杭州

【C#服务器程序】

岗位描述:
1、 负责手机游戏服务器端的开发工作。

岗位要求:
1、有经验:一年游戏开发工作经验,熟悉C#和mysql;
2、有热情:对高并发,高在线服务器技术有强烈的意愿;
3、有潜力:学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;
4、应届生:优秀应届生亦可。

工作地点:杭州
  • 【美术总监】
  • 【3D角色设计师】

【美术总监】

岗位要求:
1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力;
2、同行业从业经验5年以上,2年以上团队管理经验, 具有丰富的2D/3D游戏美术开发经验;
3、了解游戏产业,能正确理解美术在游戏开发中的作用,对策划和程序的工作方式有一定了解,能安排美术人员与其他部门的人员协作开发;
4、要求具备最时尚的审美能力和较强的设计能力,能配合项目方向定制画面效果及能够指导项目美术的多个纬度工作;
5、简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。

工作地点:杭州

【3D角色设计师】

职位描述:
1、理解原画意图,制作3D角色、3D模型以及物件资源;
2、制作产品中各种三渲二角色模型;
3、参与项目各类美术需求,并支援各类临时美术需求。

任职要求:
1、有良好的美术功底,有独立设计能力者优先;
2、能够独立进行角色高模制作、渲染、手绘贴图,精通各类3D工具,3Dmax,Maya,ZBrush,mudbox,具备骨架绑定以及动作设计能力者优先。
3、有一年以上网游游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4、有足够的美感,能够在产品需求以及美学之间取得平衡;
5、抗压力强,良好的沟通能力,面对各种修改风格调整;
6、有ios/android开发经验者佳。

工作地点:杭州
  • 【运营总监】
  • 【运营助理】

【运营总监】

岗位要求:
1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力;
2、同行业从业经验5年以上,2年以上团队管理经验, 具有丰富的2D/3D游戏美术开发经验;
3、了解游戏产业,能正确理解美术在游戏开发中的作用,对策划和程序的工作方式有一定了解,能安排美术人员与其他部门的人员协作开发;
4、要求具备最时尚的审美能力和较强的设计能力,能配合项目方向定制画面效果及能够指导项目美术的多个纬度工作;
5、简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。

工作地点:杭州

【运营助理】

职位描述:
1、理解原画意图,制作3D角色、3D模型以及物件资源;
2、制作产品中各种三渲二角色模型;
3、参与项目各类美术需求,并支援各类临时美术需求。

任职要求:
1、有良好的美术功底,有独立设计能力者优先;
2、能够独立进行角色高模制作、渲染、手绘贴图,精通各类3D工具,3Dmax,Maya,ZBrush,mudbox,具备骨架绑定以及动作设计能力者优先。
3、有一年以上网游游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4、有足够的美感,能够在产品需求以及美学之间取得平衡;
5、抗压力强,良好的沟通能力,面对各种修改风格调整;
6、有ios/android开发经验者佳。

工作地点:杭州
  • 【市场总监】
  • 【商务助理】

【市场总监】

岗位要求:
1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力;
2、同行业从业经验5年以上,2年以上团队管理经验, 具有丰富的2D/3D游戏美术开发经验;
3、了解游戏产业,能正确理解美术在游戏开发中的作用,对策划和程序的工作方式有一定了解,能安排美术人员与其他部门的人员协作开发;
4、要求具备最时尚的审美能力和较强的设计能力,能配合项目方向定制画面效果及能够指导项目美术的多个纬度工作;
5、简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。

工作地点:杭州

【商务助理】

职位描述:
1、理解原画意图,制作3D角色、3D模型以及物件资源;
2、制作产品中各种三渲二角色模型;
3、参与项目各类美术需求,并支援各类临时美术需求。

任职要求:
1、有良好的美术功底,有独立设计能力者优先;
2、能够独立进行角色高模制作、渲染、手绘贴图,精通各类3D工具,3Dmax,Maya,ZBrush,mudbox,具备骨架绑定以及动作设计能力者优先。
3、有一年以上网游游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4、有足够的美感,能够在产品需求以及美学之间取得平衡;
5、抗压力强,良好的沟通能力,面对各种修改风格调整;
6、有ios/android开发经验者佳。

工作地点:杭州
  • 【关卡策划】
  • 【执行策划】

【关卡策划】

岗位要求:
1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力;
2、同行业从业经验5年以上,2年以上团队管理经验, 具有丰富的2D/3D游戏美术开发经验;
3、了解游戏产业,能正确理解美术在游戏开发中的作用,对策划和程序的工作方式有一定了解,能安排美术人员与其他部门的人员协作开发;
4、要求具备最时尚的审美能力和较强的设计能力,能配合项目方向定制画面效果及能够指导项目美术的多个纬度工作;
5、简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。

工作地点:杭州

【执行策划】

职位描述:
1、理解原画意图,制作3D角色、3D模型以及物件资源;
2、制作产品中各种三渲二角色模型;
3、参与项目各类美术需求,并支援各类临时美术需求。

任职要求:
1、有良好的美术功底,有独立设计能力者优先;
2、能够独立进行角色高模制作、渲染、手绘贴图,精通各类3D工具,3Dmax,Maya,ZBrush,mudbox,具备骨架绑定以及动作设计能力者优先。
3、有一年以上网游游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4、有足够的美感,能够在产品需求以及美学之间取得平衡;
5、抗压力强,良好的沟通能力,面对各种修改风格调整;
6、有ios/android开发经验者佳。

工作地点:杭州