【美术总监】
岗位要求:
1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力;
2、同行业从业经验5年以上,2年以上团队管理经验, 具有丰富的2D/3D游戏美术开发经验;
3、了解游戏产业,能正确理解美术在游戏开发中的作用,对策划和程序的工作方式有一定了解,能安排美术人员与其他部门的人员协作开发;
4、要求具备最时尚的审美能力和较强的设计能力,能配合项目方向定制画面效果及能够指导项目美术的多个纬度工作;
5、简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。
工作地点:杭州
【3D角色设计师】
职位描述:
1、理解原画意图,制作3D角色、3D模型以及物件资源;
2、制作产品中各种三渲二角色模型;
3、参与项目各类美术需求,并支援各类临时美术需求。
任职要求:
1、有良好的美术功底,有独立设计能力者优先;
2、能够独立进行角色高模制作、渲染、手绘贴图,精通各类3D工具,3Dmax,Maya,ZBrush,mudbox,具备骨架绑定以及动作设计能力者优先。
3、有一年以上网游游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4、有足够的美感,能够在产品需求以及美学之间取得平衡;
5、抗压力强,良好的沟通能力,面对各种修改风格调整;
6、有ios/android开发经验者佳。
工作地点:杭州